ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【指摘】ハースの何がひどいって大抵のカードにデメリット能力ついてないことなんだよな

   

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370: 名無しさん 2019/09/16(月) 19:24:06.75
ハースのカードが何がひどいって大抵のカードにデメリット能力ついてないからな、アヘアヘライブ削りおじさんは無駄にデメリット搭載されてるけど
だからメンコみたいに投げつけるだけで無条件で半壊するのにアドバンテージが取れる
371: 名無しさん 2019/09/16(月) 19:57:31.15
日本語でお願いします
372: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:02:15.10
ハースストーンはひどいいんたーねっとですね
373: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:03:36.45
造語症ってやつなのかな・・・
374: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:09:10.88
上のほうはまだ理解しようと思えばなんとかなる
下の一文はさっぱり意味がわからない
376: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:17:35.90
>>374
紙のtcgですら手札捨てたりデメリットあるけど
復活させるにしても乱闘投げるにしてもなんのデメリットもないやん
デスウィングはそのへん気を使ってて手札全捨てしてたけど
もうウォロくらいだろゴミ混ぜられたりハンド捨てたりするの
375: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:16:31.70
アヘアへライブ削りおじさんがやってるゲーム
378: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:17:52.67
マジでわかんねぇ
ライブってなんだよ・・・
379: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:19:15.46
変換でライブってでたの気が付かんかった
380: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:19:51.37
だからメンコみたいに投げつけるだけで無条件で半壊するのにアドバンテージが取れる

ここだけわかんねぇや

386: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:25:41.74
>>380
対策も出来なければデメリットもなく安全に投げられるってだけ
乱闘がいい例でコストもデメリットもなさすぎる
388: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:28:44.87
>>386
大してデメリットなくて簡単にアド取れる
的なことを言いたいのは分かるんだけど「半壊するのに」が何かなーと思って
391: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:31:07.68
>>388
相手のケアが難しいってこと
凍てつく玉座から本格的に対策持ってないことお祈りゲーが加速したでしょ、相手が持ってたらまずケア出来ないから
397: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:39:16.01
>>391
せっかく丁寧な説明くれたのに未だに理解できない
すまねぇ明日起きてからじっくり考えさせてくれ
382: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:21:20.12
デメリット効果のあるカードあるやん、使われてないだけで
全部にデメリット効果つけろって言うならそれはハースに求められていることではないので、別ゲーやるといいよ
392: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:31:16.71
とりあえずアヘアヘライブ削りおじさんの意味だけ教えてくれ
気になって眠れない
393: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:33:19.38
>>392
ライフってうったらライブが出てきたんだわ
394: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:33:31.39
乱闘のデメリットってミニオンが一体残るから特定のミニオンが除去できない可能性があることでしょ
それにデメリット効果のあるカードなんて他ゲーでも基本的に使われないし
398: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:39:49.06
>>394
コスト払って強力な効果出るのは割と主流だと思うが、セルフバーンにしてもハンデスにしても
コストもリスクもなくジリアックスで回復盤面破壊だの安全ヨグでリソース補充できたり永続でファンドラルつくから今のしょうもなさなんじゃないか?
407: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:52:13.14
>>398
ジリアックス使うのに5コスかかると思ってたんだが違うのか…?
クエドルも計5マナ使うし序盤弱いから轢き殺されるのがリスクだし
ヨグだって10マナ使ってなにもしないリスクは背負ってる

遊戯王とか見てみろドロー展開除去回復くらいデメリット無し1枚でできるぞ
デメリットなんかカードパワーを調整する手段の一つにすぎないんだから、それありきで考えるのが間違い
素直にカードパワー高すぎって言っときゃいいんだよ

411: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:04:01.24
>>407
安全運転のヨグってのは今のズルシンやシャダウォックみたいなカードね
昔の回復カードはOPカードのレノにしてもよく使われてたヒールカードにしても盤面除去までは出来ないように設計されてたからジリアックスのリスクの薄さがわかると思うけど
399: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:41:00.20
MTGとかもデメリット効果あるカード大体使われてないじゃん
402: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:45:26.49
>>399
どこもライフバーンとかコスト使うのは普通にあるっしょ
少なくても復活で復活除外すらなく除去すら出来ずに延々と出てくるのはハースくらい
406: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:51:48.66
つまり何が言いたいんだ?
今の強カード群にはオバロでもつけろってか?
409: 名無しさん 2019/09/16(月) 20:55:27.06
そもそも乱闘は自分のミニオンの大半が死ぬし、その上で最も除去したいミニオンを倒せない可能性がある
2つの明確なデメリットがあるけれども使われているカードなのだが
412: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:04:49.73
盤面除去+展開+回復ね
416: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:08:42.60
怪文書おじさん結局言ってることは「今のカードは糞!OP塗れ!昔は良かった!」だけじゃん
昔が良かったかは微妙だけどそれ以外はみんな解り切っとるわ
420: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:14:39.72
>>416
せめて復活させたら復活させたカード除外・追放とか二度と出てこないくらいのリスクは必要だと思うよ、まず確認もできないし
ヴァルゴスにしても9マナで出てきたら荒野の比じゃないアホ盤面になるけどアグロカードつぶしてトラシュートとかそういう系放置してるから今のしょうもなさがある気がする
424: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:23:47.71
>>420
いうほどアグロ潰されてるか?今
まあ復活系は常に悪さしてるからなくても良いとは思うけどね
429: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:34:36.32
カード単体の性能というよりは干渉できる領域とタイミングが限られてるせいで安直ムーブ押しつけが強くなりすぎるというのはあるな
まあシステム上ほぼどうしようもないんでハース自体の旬は過ぎたものと諦めるしかない

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