【指摘】シャーマンクラスの強みと弱点の説明ワロタwwwww
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- 234: 名無しさん 2019/09/13(金) 13:59:58.92
- シャーマン
シャーマンは信頼できるトーテムとエレメンタルの力で闘います。メイジほど素早くリソースを確保することはできませんが、マナクリスタルに負荷をかけることでパワーをブーストすることができます。
強み:ミニオンの横並び、ダメージ呪文、トーテム、エレメンタル、マーロック
弱点:ドロー、カードの生成は?
- 243: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:20:53.09
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>>234
昔の環境だとマナ潮でドローするしかないのに昔の環境だと置きづらいし
ミニオンも強いのなかったからある程度正しいんだよなあ・・・ - 235: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:01:27.04
- 怪文書を真に受けるな
- 244: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:30:53.00
- 後でクラスアイデンティティは基本とクラシックだけの話ですよって補足されたしな
拡張カードはアイデンティティ守らなくていい - 246: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:40:35.25
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>>244
主にであって”だけ”じゃないぞ
加えて例示された質問に対して必要に応じてハンターにドローを渡すこともあると答えてるが
これはクラスアイデンティティの規則は絶対ではなく、長所を際立てるためにあえて短所を補うこともやるということ
それにしたって3枚サーチのOPはどうなんやって思うけど - 248: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:01:10.85
- でもあえて短所を補うとか言い出したらもうなんでもありだよね
それでバランスとれてるならいいけどこの惨状じゃ後付けにしか聞こえない - 249: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:08:23.57
- 怪文書を真面目に解読しようとするな
あっちは半分AIの人間だぞ - 250: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:10:24.04
- ヒーロー制にしてるんだから今年度のアイデンティティはこれってそれぞれ決めれば良いのにな
盤面取り合うゲームをやりたいと言ったけどそれだけをやりたい訳じゃないんだよな - 251: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:21:08.88
- シャーマンはゴブリンノームの頃からドロー用のマーロックやネプチュロンあったし
初めから定義を守る気なんてなかったと思う - 256: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:36:03.26
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>>251
逆に森まではそれ以外だと2マナ2ドローとかメガフィンとかぐらいしかいないからなぁ。後は遠見か
そう考えるとハガサとかカエル精霊はかなりぶっ飛んではいるわなまぁ今のクエシャマはゲスとトーテム以外中立でドロー、手札補充してるわけだけど
- 257: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:37:26.35
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>>251
そもそも定義がはじめはなかったんだろ
なんとなくイメージくらいはあったろうが - 252: 名無しさん 2019/09/13(金) 15:25:13.69
- そもそも基本クラシックのカード限定でアイデンティティを語られても困るわ
だってそれただの基本クラシックカードの解説でしかないじゃん
俺でも出来る