ハースストーン攻略まとめ速報

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【議論】発見自体は良いシステム → 問題はここなんだよなw

   

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384: 名無しさん 2019/08/31(土) 10:29:32.11
早期に発見を使用され続くターンに終盤用の強力なミニオンを続けて引かれると対戦相手は「もうお手上げ」と感じることが多いのです
386: 名無しさん 2019/08/31(土) 10:57:49.48
エアプかよ発見は相手に見えないから出された瞬間に運だけヤローって思うだけなんだが
398: 名無しさん 2019/08/31(土) 11:52:35.40
必死に取った盤面をゼフリスからもらった乱闘で壊されるとさすがにお手上げだよ
401: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:01:31.86
前に誰か言ってたけどデッキに元から入ってるカードは選択肢に上がらないくらいの調整でいいだろ
403: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:02:04.57
発見はDCGならではでハース唯一の成功ギミックなんだが?
404: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:04:34.84
発見自体はdcgの特性を活かしたいいシステムだと思うよ
ただまあ幻視はちょっと…
405: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:04:44.12
発見って最初ゴミカードしかなかったよな
407: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:09:08.87
発見が面白いのはわかるけど拡張全部に入れるなよ…
409: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:17:25.43
発見はウンコロの時でパラディンだけ高確率でタリムかティリオン出てくる頃からあかん雰囲気で初めてだな
昔は精霊交信みたいなネタカードとか役に立たないカードが大半埋まってたから人気あった
410: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:23:34.74
発見は適度なら面白いはずなんだよ
調子に乗って山盛り増やすのが問題なだけ
411: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:24:58.94
発見用のカードプールを別に作ればいいよ
412: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:26:18.50
宝飾スカラベぐらいでちょうど良かった
闇の売人ですら強すぎって言われてたのに
414: 名無しさん 2019/08/31(土) 12:29:24.95
発見があるハースは楽しい!!
開発「じゃあ発見デッキ外リソース増やしまくるか!」

限度があるだろどいつもこいつも発見だらけで手札全く減らないの糞すぎ

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