ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

ハースストーン攻略まとめ速報

ヘッダー下

【議論】クラシックナーフは絶対に駄目とは言わないけど結果としてデッキタイプは減る一方

   

ランキングタイトル

本日の人気記事ランキング

http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561680318/

228: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:07:18.89
クラシックナーフは絶対に駄目とは言わないけど結果としてデッキタイプは減る一方で新しい体験を用意できないのがな
レジェを2~3桁を200戦ほど回したがほぼ5ヒーローしかいなくて
ウォリアー 爆弾ウォリ、ウォリコン
ローグ テンポローグ
メイジ サイクロンメイジ、フリメ
シャーマン アグシャー
ハンター メカハン、ミッドハンター
これだけだもの
残りもヒーローも各1デッキくらいしかなくてマリガンもクソもない
232: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:10:00.54
結果だけ言えばヒーローの個性ともいえるクラシックカードナーフの分岐点
烈火の戦斧のナーフはあれで本当に正しかったのかね
233: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:13:30.55
クラシックナーフとデッキタイプの数に相関あるか?
243: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:26:23.52
>>233
クラシックナーフされたヒーローは
そのカード軸にしたデッキタイプはただ弱体化して後退してんじゃん
テンポ、アグロウォリアー、テンポメイジ、ミラクルローグ、トークンシャーマン、ZOO、ランプドル
別に代わりに新しいデッキタイプがすげ変わるならいいけどそんなこと無いし
255: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:36:06.67
>>243
カードの強さは相対的なもんだしあるカード軸がナーフされたら別の軸のデッキタイプが出てくるもんじゃないの?
今は単純にヒーロー間のバランスが悪い印象
269: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:48:08.92
>>255
このゲームのデッキタイプって良くも悪くもOPカードを軸に成り立ってるんだなーと思うんだよね
でなきゃアリーナイエティストーンだし
もう一回大型バフしたし、ガンガンバフしてほしいわ
まあマンネリが悪ってわけじゃないんだけどね、麻雀トランプウノみたいな感じで
でもこのゲームを知育ゲームにしたいです!とか言ってる鰤はずれてると思うわ

固定:HS雑談トーク誘導

ハースストーンのこと気軽に一言ぼやいてくださいな

初心者の人も上級者の人も仲良くHS雑談トークしましょうよ!フレンド募集とかもね
運営への不満やデッキ構築の質問など気軽にコメントしてね

ハースストーンなんでも雑談掲示板


adsense

本日の人気記事ランキング

taboola

こちらの記事も読まれています

関連コンテンツ

あなたにオススメの記事です



Twitter

HS攻略まとめの最新更新情報をお知らせします。フォローしてね!

 - ネタ・雑談