【議論】ハースのテキストの不親切さは異常www←使えば分かるから良いんだぞ
PCタイトル下
ランキングタイトル
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552902401/
- 886: 名無しさん 2019/03/20(水) 17:27:24.35
- 本格スマホはちょっとみない内に尋常じゃないテキスト量になってて笑う
でも処理の複雑さはハースが上っていう - 887: 名無しさん 2019/03/20(水) 17:30:19.84
- マシンガンのようにどういう処理になるのか質問浴びせられてるのもどうかと思うが
- 889: 名無しさん 2019/03/20(水) 17:33:09.96
- テキスト短いから始めたばっかりの頃苦労したわ
まあ長いのも長いので嫌なんだけどさ - 890: 名無しさん 2019/03/20(水) 17:42:11.19
- テキストが長いからといってどういう処理なのかわかるわけじゃないのが
- 892: 名無しさん 2019/03/20(水) 17:48:47.73
- HS特有の効果外テキストの多さちょっと好き
- 893: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:06:48.65
- 旧ブームのテキストずっと好き
- 894: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:12:12.71
- 旧ブームは最初博打カードかと思った
- 896: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:14:37.02
- そういう細かい仕様は仮に説明しても殆ど読まないだろ
- 897: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:15:47.69
- GvGブームのテキストはどう考えても自軍にデメリットある効果だよなぁ・・・
- 899: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:19:09.32
- 今の時代調べりゃすぐわかることをゲーム内にゴズラズラ表示しても仕方ないぞ
- 900: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:20:41.44
- ベンの使えばわかるだろガイジか?って真理だよな
- 902: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:28:41.54
- HSは成功と同じくらい失敗体験も重視してるからな
- 904: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:31:24.37
- カードゲームとして見れば全カードの処理を説明しなきゃならんが、デジタルゲームとして見れば大会運営のルールさえ定めればゲーム内の仕様については明記する必要は無い
そんな感じの考えだろうよ - 905: 名無しさん 2019/03/20(水) 18:38:58.84
- やればわかるのはデジタルのいいとこ