ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【悲報】開発者「ナーフは行った時プレイヤーが楽しいかも大切!ドルイドが弱くて嬉しいかい?」と発言してしまうwwww

   

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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541803254/

164: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:31:49.85
開発者インタビュー

・ヴドゥ祭は環境を大きく変えるだろう
・新カードの採用率を高め、旧拡張のサポートカードの追加することが新拡張の目標
・精霊とロアは多くの新しいアーキタイプを生み出すはずだ
・たとえばウォーロックはハンドバフ特化ウォーロックが出来るだけのカードが用意されている
・虫害は再ナーフを検討したがやめた 理由はドルイドの使用率が当時4位で強さも並だったから
・ナーフは行った時プレイヤーが楽しいかも大切 ドルイドが弱くて嬉しいかい?
・ドルイドの存在はアグロを抑制しているのでナーフすると環境は悪化する
・血祭りは今拡張限定の要素になる予定
・(MTGとArtifactについて)競争相手がいた方がゲームは進化する

165: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:33:20.54
ッハァァァ~…
ドルイドが弱かったら嬉しいに決まっとるやろがそんなん…
166: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:33:29.98
・ナーフは行った時プレイヤーが楽しいかも大切 ドルイドが弱くて嬉しいかい?

うんっ!!!!!!!!!!!!!!!!

168: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:34:24.29
あーこれは例年通り壊してきますわ
170: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:35:26.32
キューブロックで反省してないみたいですね
171: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:35:37.54
ドルイドが弱くてたのしいかい?←コピペ確定
172: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:36:35.45
どこソース?ドルイドに親殺勢を釣るためのフェイクだろ
そうだと言ってくれ
180: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:41:53.06
>>172

Interview with Hearthstone Executive Producer Chris Sigaty and Senior Game Designer Dean Ayala

https://articles.hsreplay.net/2018/11/07/interview-with-hearthstone-executive-producer-chris-sigaty-and-senior-game-designer-dean-ayala/

192: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:54:25.50
>>180
ありがとう
ちょっと横になるわ
174: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:37:43.56
アグロは悪でドルイドは正義
よっしゃ虫害5マナに戻していいぞ!
175: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:38:09.11
マナワームナーフされて楽しくなったやつがいるってマジ?
176: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:38:30.34
ドルイドを潰すためにみんなが頑張った結果ドルイドはお咎めなしという皮肉
ドルイドが並じゃなくて真っ先に対策しなきゃいけないだけでは?
183: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:43:34.03
ドルイドに勝てないデッキを使わないぐらいドルイド嫌いなんだけど
189: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:53:37.27
だから言っただろドルイドは一生優遇される存在
言わば彼はキリスト
191: 名無しさん 2018/11/10(土) 18:54:20.90
もう何言ってもドルイドが弱くて楽しいかい?で返されるじゃん
これ感情論超えただろ

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