【議論】対話っていうのは●●することだからねwwwww⇐じゃあコンウォロは対話しないデッキか…
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引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537022845/
242: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:24:02.89 ID:def8DUQ30.net
顔か盤面取るかの選択が対話だと思います
246: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:25:04.53 ID:uF5FVrGS0.net
>>242
これだわ
マリドルよりもクエロのほうが手数が多い分不快度が高いんだろうな
これだわ
マリドルよりもクエロのほうが手数が多い分不快度が高いんだろうな
244: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:24:42.59 ID:QpO1TMLK0.net
対話とは海賊ミラー
247: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:26:09.06 ID:hbqlHKdY0.net
つまり、コントロールウォリはまず顔面選ばないから対話しないデッキってことか
248: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:27:06.50 ID:UBWzgMIs0.net
今ならパッチーズ君が声を取り戻しても対話できるやろ
次パックで獣かエレメンタルのパッチーズ頼むわ
来年の膿は今の内に仕込んでいけ
次パックで獣かエレメンタルのパッチーズ頼むわ
来年の膿は今の内に仕込んでいけ
249: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:27:11.69 ID:re3Et8jC0.net
海賊ミラーは楽しかったな
海賊使ってて数少ない楽しいマッチ
海賊使ってて数少ない楽しいマッチ
250: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:28:40.32 ID:lx9kOhJlp.net
今だって虫害警戒してあえて出さないとか対話してるぞ
251: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:31:48.26 ID:JYXEuoxC0.net
対話拒否してシコシコ装甲貯めるの辞めろや
装甲がインフレしてるからどっかでナーフしなきゃダメだろ
装甲がインフレしてるからどっかでナーフしなきゃダメだろ
252: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:35:23.06 ID:ZxEqNVWla.net
そもそもこのゲームって状況やデッキに対して最適手を選べるか?っていう自分との戦いが大半で
対戦相手に「これを出したらどうする?」って読み合いを仕掛けることとか少ない気がするんだが
ヒーローごとに相性があってそれで有利不利付きやすいのもあるし
対戦相手に「これを出したらどうする?」って読み合いを仕掛けることとか少ない気がするんだが
ヒーローごとに相性があってそれで有利不利付きやすいのもあるし
259: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:50:33.39 ID:KNZPiskRa.net
>>252
そういう意味でHSは麻雀とかなり似てる
ブラフ張るより場況から押し引きと牌効率だけ考えた方が強い
そういう意味でHSは麻雀とかなり似てる
ブラフ張るより場況から押し引きと牌効率だけ考えた方が強い
261: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:55:00.64 ID:LT7LXkiJa.net
6ターン目オークハート「対話しろ」
266: 名無しさん 2018/09/16(日) 19:01:37.81 ID:jLS+NtWZ0.net
>>261
せっかく繁茂斥候からの4Tオークハートしたのに
爆発されて対話拒否されたのはショックだったわ
せっかく繁茂斥候からの4Tオークハートしたのに
爆発されて対話拒否されたのはショックだったわ
264: 名無しさん 2018/09/16(日) 18:56:44.74 ID:G8QIGQR60.net
対話好きだからクエロ使ってウォリ相手の時は挨拶してる
267: 名無しさん 2018/09/16(日) 19:02:59.00 ID:Aq6CeU+o0.net
狂気ポーションでハファーとレオックをまとめて除去して
「感謝します」→「お前を狩る」の流れが対話
「感謝します」→「お前を狩る」の流れが対話
268: 名無しさん 2018/09/16(日) 19:03:05.39 ID:pyoyIN5Ha.net
海賊ウォリとか言う超対話デッキ返して