【疑問】顔面メイジって1コスマナワーム以外なんか入れた方が強いのかな?⇒初手マナワ引けない凡骨デュエリストが使えるデッキじゃないぞ
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- 28: 名無しさん 2018/08/21(火) 09:56:42.86
- 顔面メイジって1コスマナワーム以外なんか入れた方が強いのかな
引き弱いから1ターン目動けないこと多いわ - 31: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:03:44.98
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>>28
1/2/1に変わるのないからね
ファイアフライ入れるくらいなら秘密の番人入れるわ
何かしらシナジーないとやっぱり1/2/1の代わりにはならん - 36: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:14:14.40
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>>28
アルネスから焼ききるプランを安定させるために魔力加工師は入る
アグロ同士なら存在感がある
コントロール相手だとマナワ以外はどんな1コスも誤差の範囲だしな - 29: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:00:46.89
- 初手マナワ引けない凡骨デュエリストが使えるデッキじゃないぞ
まあファイアフライとか入れてる構築も見たことあるけど - 33: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:07:15.97
- テンポメイジの初手ワームは確かに強いけど別にワームスタートじゃなくてもいいし
魔法学者や弟子あるならそいつらスタートでも強いから他に1コスいれないでいいと思うわ - 34: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:08:09.73
- マナワームなかったら終わりみたいな言い方する奴おるよな
- 38: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:17:30.55
- マナワ強すぎだよな
- 39: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:18:04.15
- テンポメイジは絶好調時は顔面殴ってスペル撃ってるだけのチンパンデッキなのに
苦手デッキ相手にした途端に組み合わせ除去とかドローやアルネスのタイミングとか異常に難易度上がるんだよなあ
スペダメ443とスペルの組み合わせで前環境より難易度高い気がする - 41: 名無しさん 2018/08/21(火) 10:23:53.01
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>>39
メイジ側は4マナ6ダメなのにドルは同じマナで2倍回復できるわけだからかなり緻密にやらないと守りきられるならな
あと少しの所で何度逃げ切られたか