【相談】●●って鰤が言ってたから発見と突撃全てとって1つずつ砕いてるんだが、もう砕いて良いよね?
PCタイトル下
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引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/game/1534040777/
249: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:38:23.11 ID:IBzocRjE0.net
発見はいずれ可視化するとか突撃ナーフ考えてるとか鰤が言うから、
発見と突撃全てとって1つずつ砕いてるんだが、
もう急襲も出たし砕いていいよね
発見と突撃全てとって1つずつ砕いてるんだが、
もう急襲も出たし砕いていいよね
251: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:40:39.22 ID:3tkgAZjea.net
発見が可視化したところで仕様の変更扱いだろうし補填ないだろ
252: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:41:53.11 ID:IBzocRjE0.net
>>251
まあ可能性の問題で
他にも少しでも強いと思ったらキープしてるけど限界だ
まあ可能性の問題で
他にも少しでも強いと思ったらキープしてるけど限界だ
257: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:44:26.14 +GtUPQXy0.net
ベン「新しいカードをデザインするに際し、最も制限を課していると思われる既存のカードは石牙のイノシシ。
突撃のメカニズムは素晴らしい要素だが、ハースストーンのゲーム・バランスをとる上で大きな問題となる要素でもあり、将来的にも突撃に対する(相対的な)弱体化を徐々に施すつもりである。」
突撃のメカニズムは素晴らしい要素だが、ハースストーンのゲーム・バランスをとる上で大きな問題となる要素でもあり、将来的にも突撃に対する(相対的な)弱体化を徐々に施すつもりである。」
279: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:59:44.13 ID:IBzocRjE0.net
>>257
これも急襲でちゃったし突撃ナーフはもうないと見ていいな
これも急襲でちゃったし突撃ナーフはもうないと見ていいな
258: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:45:59.80 ID:VRMR/+Kd0.net
挑発強くしたのは突撃の相対的な弱体化のためだった
260: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:47:04.85 ID:QoKO68wFd.net
発見はクラスカードの補正で格差が出るのがな一時期のパラのジャングルとかやばい
261: 名無しさん 2018/08/12(日) 16:47:44.53 ID:CAUYqCeGa.net
まぁベンブロードは突撃に対しては充分に調整出来ていなかったと後悔しとったからな
これに関してはあまり弄る気になれない
これに関してはあまり弄る気になれない