【ハースストーン】待ち時間長すぎ。。。遅延行為どうにかならんの? → みんなの遅延対策アイデアは?
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ノズドルム/Nozdormu(中立)
ターンの持ち時間を15秒にする
Classicカードパック、クラフト、アリーナ報酬で入手。
【関連】15秒ドラゴン(ノズドルム)の使い道教えて!→ 遅延させて相手のターン飛ばしてる動画があるぞ
- 894: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:41:02.32
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遅延行為どうにかならんの?
どうしようもないから対抗遅延行為するんだけど? - 896: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:48:30.56
- 将棋みたいに時間つかいすぎたら秒読みルールにしてほしい
- 897: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:49:36.35
- 無課金プロも居るぐらいだし時間かけりゃいいだけなんだよな
- 898: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:52:17.15
- プロレベルの話しててワロタ おまえプロなのかよ…
- 899: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:52:24.44
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ロープ切れない限りペナルティ無いのはねぇ
時間使ったほうが有利なのはわかるが毎ターン導火線出されるのはたまったもんじゃない - 900: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:54:30.83
- 2マナノズドルム実装はよ
- 901: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:55:08.68
- 1マナでも最初のターンは導火線
- 902: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:56:02.35
- 導火線出るまで考えただけで遅延行為と言われるのか怖いな
- 903: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:56:07.49
- ポケモンみたいな時間制度じゃないだけマシ
あれはお互いで60分使い切ったら強制終了だけど1ターン2分、しかも片方がフルで2分使いまくる戦法があるし
持ち時間なんて無いからもう一方が早指ししても向こうはじっくり遅延するしペナルティ無いし - 904: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:56:39.27
- 導火線出すたびに導火線までの時間が短くなって5回くらいでノズドルムモード突入とか?
- 905: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 16:59:37.70
- 遅延カスに対抗して遅延はしないな
普通の速度でやってたら遅延カスが改心して普通になるパターンもある - 906: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:01:22.63
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持ち時間制にしてほひい
1ターン45秒
持ち時間5分
- 908: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:02:20.93
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>>906
最初に5分粘るやつ出てくるの間違いなくてワロタ - 911: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:03:23.67
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>>908
持ち時間60秒
余った時間持ち越し方式
これならどや
- 907: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:02:08.83
- シクレパラが考えることないからって時間短くしないで
- 909: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:02:46.91
- 場札と手札の枚数に応じてターンの長さを調整するっていうのは
- 910: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:02:51.57
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自分の使用時間+10秒(最大75秒)が次の相手の持ち時間とか良さそう
早すぎてもアレだから最低30秒くらいにして - 912: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:04:49.98
- まあ妄想しても意味無いがな
ただ初手から長考するカスは消えてほしい - 913: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:05:16.52
- 待ち時間長いなーほんと
- 914: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:06:19.48
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それか普通にターンごとに時間調整でいいよな
1ターン目 40秒
2ターン目以降 +5秒
MAX 75秒 - 915: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:07:24.96
- まあでもカジュアルで長考ニキでたら即爆発してるけど
- 916: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:08:51.63
- 思考時間っていうリソースを有効に使ってるだけで相手がイラついてくれるなら棚ぼただわ
もっとやろ - 917: 名無しのゲーマー 2016/01/25(月) 17:09:56.99
- 時間そんな長いかな
ローグとか中盤から結構考えちゃうや