【予想】ついにHSにも墓地ギミックが来るんですかね ⇒ ●●のためにそのうち墓地は実装されそうww
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530291163/
- 436: 名無しさん 2018/06/30(土) 14:55:32.01
- 今闘技場で試してるギミックから1~2個は採用されるだろうな、新拡張
そのうち一個は多分ワイルドとか殿堂入りカード関連だろう - 437: 名無しさん 2018/06/30(土) 14:59:20.12
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>>436
ギミックなんて言えるのってデッキトップに置くのとデッキトップをパクるのぐらいしか無くね? - 444: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:08:48.12
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>>437
デッキトップに置く
デッキトップをパクる
ワイルドor殿堂入りカード
引いたら手札にカード追加
引いたらミニオン召喚
手札総入れ替え
雄叫びノズドルム
同名ミニオン破壊
無限既存のやつに似ているのももちろんあるけど、この辺はギミックとして試してるんじゃないか?
闘技場で試してどうすんの、ってのはあるけどデバッグにも繋がるし - 442: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:03:30.43
- Delve・・・ついにHSにも墓地ギミックが来るんですかね
- 445: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:09:22.31
- αテスト段階では墓地の概念があって3マナで墓地の数だけ+1/+1修正掛かるミニオンがあったとか・・・
- 447: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:14:52.97
- デザインの枠を拡張するためにそのうち墓地は実装されそう
- 452: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:19:44.94
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>>447
まぁ今も確認できないだけであるようなもんだしね
手札燃やしたのと場で破壊された・使ったのとで別れてるぐらいで - 454: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:22:56.29
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>>447
酒場とヒロイック酒場を別枠にしてくれって意見すら
メニューUIいじるのが大変だから無理といったブリザードがそんなことするかね? - 449: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:17:49.57
- 墓地扱うヒーロー追加されんかなー
- 450: 名無しさん 2018/06/30(土) 15:17:57.25
- めっちゃバギーっぽさそうだな墓地
今でもマッチング絡みの問題とかちょっと前に一瞬レジェ民とかやってる開発だし