ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】流石に更新頻度遅すぎる ⇒ かといって●●のゴミで埋められてるカードゲームよりいいだろww

   

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971: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:10:58.65
流石に更新頻度遅すぎる
普通に環境変わらなさすぎて飽きる
973: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:13:06.15
かといって使われないの確定してるゴミで埋められてるカードゲームよりはいいだろ
同じ最高レアリティなのに10円買取と5000円買取とかやめたくなるわ
974: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:14:21.13
>>973
でもその分ファンデッキ増えるよ
コピーデッキしかいないのは狭すぎるカードプールが大きな原因だと思うけど
976: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:17:59.70
ファンデッキは対面ゲーじゃないからって側面のほうが大きいような
978: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:18:53.67
ランク戦でファンデッキ使わんだろ大体は
981: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:19:47.54
飢餓状態の方がお前らパックたくさん開けたくなるだろ?
3ヶ月に1拡張だとペース早すぎるからな
982: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:21:12.20
紙はトラッカーが統計とって発表するみたいなことができないから
コピーデッキ多いにしても大会の結果を見るしかないのでメタの進みが遅い
983: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:22:48.18
それでも紙媒体も最近はCS結果とか頻繁に出るから昔ほど遅くはないと思うぞ
984: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:24:26.06
じゃあ大会後に使用率が高いカードをナーフで
985: 名無しさん 2018/06/25(月) 13:24:45.48
というかラダーって世界大会に繋がるからTCGで言えば予選みたいなもんだからな
そこでコピーデッキで溢れるなんてTCGでも当たり前の話
ハースストーンは他人と差別化しやすいサイドデッキのシステムがないから余計にそうなるけど
カジュアルで語れ

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