ハースストーン攻略まとめ速報

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【議論】動員はすぐナーフするべき? 動員が死ぬとアグロ全滅するから必要なのか?

   

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212: 名無しさん 2018/03/06(火) 05:49:13.20
動員はそのうちナーフ入るんじゃないの
斜め上の未鑑定かもしれんけど
222: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:10:38.11
>>212
動員自体は冒涜やダスクブレイカーってアグロ許さない組が環境にある前提のカードだろうからねぇ

>>219
アグロは食べますのコントロールウォーロックをちゃんと使えば割と解決

まあディバシまで綺麗に引かれてるのは事故みたいなもんさ
アグロ理想展開なんてフェイスハンターあたりの頃からそんなもんしょ

220: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:08:11.43
めっちゃ愚痴ってる奴いるけど実際動員は早くなんとかしないとまずいでしょ
今はパラディンの勝率がスタンでもワイルドでも他の奴より5%くらい高いから数字で見たら歴代でも結構ひどめの環境だし
221: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:10:26.10
ワイルドもスタンもやって思うのは動員はずば抜けてイかれてる
アルネスも大概だけど動員やべえよ
なんでナーフされなかったのかわからん パッチーズレベルのお気に入りなのか
224: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:22:01.57
パッチメアオナホを殺して動員まで殺すってありえんだろ
どんだけアグロに鞭打つんだ?
動員が消えたら対ウォロ勝率0%やな
動員をナーフするにしても新拡張出てからにしろよ
まあ俺は動員9枚以上持ってるからナーフされたらされたで嬉しいけどなw 真の強者はその時その時のTier1を使うだけ
230: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:29:24.62
>>224
流石にナーフ前のメアでも使うのはもうミッドレンジな気がせんでもないw
234: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:35:05.89
今までのアグロってここさえ凌げばみたいなポイントあったけど
動員&恩寵やられるとそういうのが感じられないのがな
相手の30枚をこっちの15-20枚で凌ぎきれるかみたいな所がしょうもない
235: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:37:11.99
横並びのアグロ(パラだけ)
ラザカスとタメ張ってたウォロは勿論だけど動員も同じレベルで酷いからな
意図的なデザイナーズコンボのウォロに動員一枚で対抗してるパラって頭おかしいわ
237: 名無しさん 2018/03/06(火) 06:41:39.42
動員なかったらアグロ全滅してたしあからさまに環境操作するための一枚でしょ
245: 名無しさん 2018/03/06(火) 07:21:03.92
動員もダスクも冒涜も春になっても普通に残る
これらが基準になっちまうんだからインフレ以外もうあり得ねぇ
268: 名無しさん 2018/03/06(火) 09:07:29.77
冒涜と動員はよなんとかしろ
はいスクなんてラザカスでイキってただけの勘違い野郎だった
304: 名無しさん 2018/03/06(火) 10:42:20.34
動員は2コス3体並べるんだから5コスが適正だと思うわ
ただ動員のデザインはパラディンらしさがでてて良いコンセプトだと思う
ドルイドの究極はまじ意味不明
307: 名無しさん 2018/03/06(火) 10:49:30.50
>>304
5マナで2/2三体でいいよな
318: 名無しさん 2018/03/06(火) 11:29:29.58
恩寵といいパラの雑なドローはいい
ドローの質上げる動員がダメ
321: 名無しさん 2018/03/06(火) 11:37:59.36
動員は最低でもカラカザームが5マナなのを思い出してほしい。
324: 名無しさん 2018/03/06(火) 11:46:29.60
動員はカラカザーム+3ドロー滋養だから実質10マナスペルだよ

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